没有了蓝,哈顿施展不出加速术和失明术,那这场战斗就容易多了!
然而,马上,让方云十分无语的事情发生了。
方云看到,奔跑之中,哈顿取出了一个术法值药剂,仰头喝了下去,然后,嗖的一声,他那术法值又全满了。
无语,竟然是这种情况!
这天梯试炼,难度还真是够大,绝不给自己随随便便好日子过。
虽然有些郁闷,但想想,方云倒也能理解,毕竟,自己能在大地图上扫荡怪物巢穴,获得各种资源,哈顿自然也行。
所以,哈顿有蓝瓶,实属正常。
奔跑之中,就在自己的术法值快要消耗一空的时候,方云点了一点属性点在智慧上。
然后,嗖的一声,方云的术法值,猛地向上涨了三十点。
要说,董佳帅的分析倒也是对的,属性点,尤其是智慧点加上去之后,的确能增加方云的术法值总值,并且,还能恢复增加的术法值数量。
也就是,这一个属性点,不仅仅让方云的术法值总量增加三十,而且,这三十点还恢复了过来。
相当于一个小蓝瓶,恢复了一些术法值。
但是,这跟方云的预期,还是有些差距的,分析属性点的时候,董佳帅就说过,加点智慧,可能会有三种情况,最好的可能,是术法值全满,相当于人物升级,这样的话,一个属性点,就能当一个全满蓝瓶。
但很明显,属性点的作用没那么大,而只是产生董佳帅分析的第二个效果,加点之后,方云的术法值总量增加,这一个属性点,也恢复了方云增加部分的术法值。
分析这个可能性的时候,董佳帅还说了一种情况,那就是,属性点增加的术法值,可能会出现过疲情况,也就是,同一属性点加多了之后,再次增加的术法值,可能就会减少。
方云心中一动,干脆,又点了一点智慧。
这次,果然出现了董佳帅所说的过疲情况,第二次增加的智慧点,带给方云的术法值,比第一次就少了许多,仅仅只有了二十五点。
好吧,比想象之中的弱了许多。
但至少,要比董佳帅说的最后那种情况要好得多,董佳帅说,还有最差的情况,就是只增加蓝的总量而不增加可用蓝。
加了两个智慧属性点,方云有了一点术法值,又跟哈顿纠缠了一刻钟之后,赶在术法值见底之前,点了三点智慧,喝下了一瓶全满大蓝,瞬间将自己的术法值灌满,然后,飞速点动属性点,一口气,给自己增加了足足十三点耐力。
原本吧,方云和哈顿的术法值数据相差不大,大致就是两百点左右,现在,方云前后连续加了五个智慧点,总智慧点数达到了13点,超过了哈顿,而且,好像方云的智慧点成长性要高于哈顿,也就是一个智慧点换算成的术法值比哈顿要多。
所以,加一点之后,方云的术法值达到了三百点,比哈顿整整高了一百点。
原本,方云的耐力值只有7点,而哈顿的耐力值一共有14点,但是,方云发现,可能是哈顿的发展方向侧重力量的缘故,所以,哈顿的生命恢复速度很快,但术法值恢复速度,却跟自己差不多。
现在,方云一口气连点了十三点耐力值,则自身的耐力值总数一下就达到了20点,还反超了哈顿6点。
耐力,决定生命、术法和气力值的恢复速度。
但是,根据个体素质的不同,这种恢复速度,也是有所不同的。
至少,从哈顿的情况去看,这位老兄的生命值和气力值恢复速度就相当快,远远超过了方云,但是,术法值的恢复速度就慢得多。
14点耐力在身的哈顿,术法值恢复速度仅仅只能跟7点耐力的方云持平。
这就是双方的个体素质差距。
敏锐地把握这个事实,方云这才果断点了十三点的耐力。
这其实也是董佳帅和提提寂的一致意见,他们两个分析之后认为,在这个大型任务之中,六围属性之中,看似并没有特殊作用,看似恢复数量不大的耐力属性,可能恰恰是续航作战的关键。
而且,董佳帅认为,六大属性之中,力量和智慧属性都可能具有过疲特性,加得越多,效果就会越弱,到最后,很可能会出现基本点情况,也就是,加一点,可能只能得到基础的十点相应奖励,而速度、敏捷这两个属性,则是一种状态反应,加得数量达到一定高度之后,还需要修士的特殊身法配合才行。
而比较奇特的,则是耐力和魅力的设定,这其中,耐力的作用比较明显,就是增加恢复速度,而且,分析之后,董佳帅和提提寂一致认为,耐力属性不仅仅不会有过疲状态,反而应该是加得越多,恢复速度越快。
这是累积效果的属性。
当然,因为耐力本身不具备任何攻击和防御效果,而且,恢复速度可能受到生命值、术法值和气力值总量的控制,所以,耐力值本身如若加得太多,也没有必要。
理想化状态,需要方云在战斗之中感悟。
所以,现在,结合战场实际,方云果断优先选择了加点耐力。
实际上,方云也很想加持魅力值,因为,魅力值,应该是可以提升灵魂呓语的效果,每次召唤出的战士数量应该更多。
只是,属性点真是不够多,所以,方云只能赶关键的属性先点。
第二三八八章 进步巨大
这一仗,势必是一场持久战,是一场消耗战,在不知道哈顿有多少蓝瓶的情况下,要想打赢这场消耗战,那就只能先点耐力。
果然,如同大家判断的那样。
20点耐力在身,方云身上产生了奇妙的变化,原本,一分钟左右才能恢复3点左右的术法,现在,半分钟左右就能恢复一次,每次恢复的术法值,也达到了10点。
严格来说,这个恢复速度并不是很快。
但是现在,这个速度却够用了。
因为,在这个地图上,方云大多数时间都在跑路,都在跟哈顿打消耗战,有大把的时间让术法值恢复。
就这样,荒野之中,方云带着哈顿满天飞奔。
哈顿加速,方云就减速;哈顿丢失明,方云就丢治疗;哈顿不加速不失明,方云就利用速度优势,远程射击,打击哈顿剑士。
让方云无语的是,哈顿竟然也会转世重生术法,哈顿剑士被击杀到一定数量之后,哈顿一个转世重生,又将其给补充了起来。
消耗战足足打了两天两夜,终于,方云消耗掉哈顿的所有蓝瓶,哈顿的术法值见底了。
术法值见底,哈顿仅仅依靠自身的耐力值,恢复速度那是够呛,转世重生也受到了限制。
终于,方云开始攻击哈顿本尊。
此时,方云头疼无比地发现,哈顿这家伙皮粗肉厚,耐力恢复生命值速度极快,精灵弓箭手和自己的打击落在哈顿身上造成的伤害不高的时候,不要一分钟,哈顿的血量又马上恢复过来。
好在,没有了术法值,哈顿的小短腿实在是跑不赢方云,控制好距离,给哈顿上个减速,然后,方云和精灵弓箭手就能利用速度优势,不间断地打击哈顿了。
方云又点了两个属性点在力量上,将自己的力量点到十,以增加攻击力。
然后,战斗持续了足足一天一夜,顽强的哈顿这才轰然倒地,被方云活活磨死在了荒野之中。
好一场激战,方云长长地呼出了一口恶气,心说,真不容易啊。
天梯试炼的任务难度,还真是变态,而这,其实还只是万里走单骑的一个阶段而已!
星辰令传来提示:恭喜圣子方云,成功击杀勇士哈顿,发现物品:哈顿勇士之剑、传送门钥匙、失明术羊皮卷、加速术羊皮卷、牧羊人皮靴、女巫的腕带、生命药水+10,再生药水+5,力量晶体+3……
听到星辰令传来的一系列的提示声,方云心中,这下感觉真的好多了。
不愧是自己花了巨大的气力才战胜的顽强对手,竟然一下给了自己这么多东西,这下,还真是赚大了。
刚刚把战利品收好,脑袋微微一晕,方云再次出现在了大地图之上。
刚刚出现,方云就听到了吉吉国王的声音:“方老大,你这次进去的时间可是不短,足足有三分钟左右,我就只看到那个圆圈在不停地旋转,不停地旋转,怎么样?里边过去了多久?”
方云马上回道:“里边足足打了三天三夜,一直在不停地跑,不停地放风筝,真是累死我了。”
三天三夜,对应大地图上的三分钟,董佳帅很快就搞清楚了这个时间比例,站出来说道:“也就是说,战斗界面的一天,大致相当于大地图的一分钟左右,这样的设定,也需要留意,大地图上有时间流速,那就说明,很有可能你会遭遇连环对手,搞不好,里边还没打完,外边已经有人等着下场了。”
方云马上竖起大拇指,由衷地说了句:“谢了,这个很重要,很有可能的是,要是没有准备,说不定就会吃大亏。”
提提寂此时站出来说道:“三分钟过去,我发现,大地图之上,又有了很多怪兽在游荡,而且,这其中还有一些实力不俗的怪兽,有个建议……”
提提寂的建议是不急着进入传送门,而是继续在这边扫荡大地图,收集一些资源,锤炼一下战法战术。
得到了传送钥匙,方云还真的不需要马上传送过去,这个任务,应该还有时间,按照提提寂的办法,提升一下实力,那是必须的。
进入传送阵,还不知会遇见什么呢,实力强点,总不是什么坏事。
赶紧地,查看一下收获,方云不由又是眼前一亮。
哈顿勇士之剑,力量+6,可参悟剑术技能,剑气斩,增加气力恢复速度。
这东西,堪称是目前为止,方云得到的,最强的宝物,能增加6点力量不说,还能增加气力值的恢复速度,能让方云实力大增,赶紧装备上。
单手提剑,方云随手挥舞几下,心中一动,纯阳仙剑的剑术领悟涌上心头,方云向前一剑斩出,一道剑气随手飞了出去,杀向远方。
星辰令之中,传来提示,恭喜试炼者,领悟剑术绝招剑气斩。
嗯,这虽然有些意外,但也是情理之中,毕竟,方云虽然没有专精剑道,但是,这些年来,纯阳仙剑可是方云的常规战斗装备,使用频率极高,道宫之中,方云还有分身在专修剑术呢,领悟剑术道意,修炼出剑气斩,也是情理中事。
修得剑气斩,方云干脆一不做二不休,取出两个羊皮卷开始参悟。
哈顿给方云留下了两个羊皮卷,分别记载了加速和失明术法。
要说,这两个术法,可是相当实用,必须学了。
失明术,这个领悟起来并不是很难,这是一个火系术法,用火焰之力,焚烧对方视觉,让其失明。
准确点说,这是一个需要特殊感知能力的火焰道意的巧妙运用。
对领悟了道意的方云来说,修炼失明术并不是很难,当然,刚刚领悟的失明术,一般圣子实战之中施展的话,可能会出现失败的状况。
但是,修炼了量子秘术的方云,对术法的控制可以妙到毫巅,所以,根本就不会出现术法失败的情况。
很快,方云就学会了失明术法。
接着就是加速。
这个术法,需要对风之道意有一定的领悟,才能修炼成功。
目前,方云其实还并未完全参悟风之道意,按道理是很难悟透加速术的。
但是呢,方云在指导暴风虎修行的过程之中,早就接触过各种遁术,这其中,就有风遁之术。
加速术法的原理,倒是跟风遁之术有着很大的关联,所以,最终,在没有完全悟透风之道意的情况下,方云愣是把加速术给学会了。
不过,学会之后,尝试施展,方云发现,因为没能领悟风之道意,所以,自己施展加速术的消耗比较大,而效果也相对较弱。
比如说,方云施展火墙术,或者是失明术,因为领悟了火之道意,所以自身术法值消耗比较小,火墙术,只需要5点术法值,失明术只需要6点术法值。
而加速术,因为没有领悟道意,所以,竟然需要10点术法值。
跟哈顿一战,方云的自身进步,堪称明显。
目前,方云还有四个未加的属性点,其中,此战之前20个属性点已经点了十八点,结余两点,跟哈顿一战之后,应该又有了巨大进步,奖励了两个自由属性点。
领悟两个术法,将得自哈顿的几件装备全部武装起来,方云再看自身,豁然已经鸟枪换炮,实力大进。
力量16、速度7、敏捷8、智慧15、耐力20、魅力6,生命值三百点、气力值两百点,术法值三百八十点,特殊能力已经有火焰属性精通、生命属性入门、土属性入门、风属性入门、箭术精通、剑法初通……
万里走单骑这个天梯任务,对试炼者的属性进行了数据化处理,然后,因为方云学到的东西特别的驳杂,所以,表现在这个任务中的属性,就特别地繁杂。