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第5章 商店改动

作者:东皇银龙本书字数:K更新时间:
    虽然店铺被设计师移除了,但是这不代表,就没有商店这项功能。
    在打开商店,看到商店内的装备后,徐智臻终于明白,陆星喆为何会露出一脸惊讶的表情,如果换作是他,肯定也会露出相同的表情。
    因为商店内的装备,全都发生了翻天覆地的变化,比如说装备的价格:
    在端游,一把[长剑],只需要花费350金币,即可购买。
    可手游版,居然要花费500金币才能购买,跟端游比起来,足足贵了150金币。
    除了装备价格上涨以外,徐智臻还发现,许多装备都从商店内消失不见了,比如多兰系列的装备:[多兰之刃]、[多兰之盾]、[多兰之戒]。
    而且不光是装备消失不见,就连那些药水(药剂),也都跟随着这些装备,一同消失不见了。
    对于商城的这一系列改动,徐智臻无法理解设计师这么做的用意。
    所以,他只能认为,在设计装备的时候,设计师的脑袋瓜,被门夹了。
    而方剑秋,他突然开口说道:“辅助装不见了!”
    在听到方剑秋的这番话后,一股不详的预感,瞬间涌上心头,徐智臻连忙在商店内,重新搜寻了一遍,
    由于辅助系列的装备,被设计师移除,而徐智臻担心“打野刀”会不会也跟着一同被移除。
    然而有一句话说得好:“人,越是担心什么,那么就越会发生什么。”
    因此,徐智臻所担心的事情,果然发生了,在搜寻了一遍后,他并没有看到〖猎人的宽刃刀〗和〖猎人的护身符〗这两件装备。
    所以不用想也知道,这“打野刀”,肯定也被设计师移除了。
    而作为一名打野,徐智臻赶紧将这情况告知陆星喆他们:“打野刀也没了。”
    听到徐智臻这么说,陆星喆他们连忙在商店内搜寻了一遍,发现“打野刀”真的消失不见了。
    陆星喆将心中的猜测,说了出来:“会不会是被某件装备给代替了?”
    在陆星喆看来,在《英雄联盟》中,[打野]和[辅助]这两个位置的重要程度,要远远高于[adc]和[中单]。
    而作为设计师,他们不可能连[打野装]都不设计出来。
    因此,唯一的可能性就是,设计师设计出新的打野装备,将旧版的“打野刀”给移除了。
    可徐智臻却摇了摇头,认为这不可能。
    因为一开始,他也跟陆星喆一样,认为设计师肯定是设计出新的打野装备,要不然的话,也不会将原先的“打野刀”给移除掉。
    可在仔细的查看一遍后,并没有看到打野类型的装备,所以能想到的可能性,只有三种:
    第一种:【设计师不喜欢打野这个位置,所以便将“打野刀”给移除了,想让战局变成2/1/2,也就是上路两人,中路一人,下路两人】
    第二种:【惩戒伤害提高,冷却时间减少】
    第三种:【设计师对野怪进行全方位的削弱,比如它们的生命值、攻击力、魔抗和护甲等】
    首先是第一种;
    假如设计师真的不希望玩家玩打野位,那么就不仅仅是移除“打野刀”这么简单,同时也应该要把〖惩戒〗给移除掉才行。
    因此,绝对不可能是第一种情况。
    接着是第二种,〖惩戒〗的伤害;
    跟端游比起来,确实有着大幅度提升,伤害值为440,比端游版足足多了50点伤害。
    但是在没有“打野刀”和[复用型药水]的加持下,哪怕伤害为500,也依旧很难在前期进行完美打野。
    因此,唯一的可能性就是第三种,设计师对野怪进行了全方位的削弱。
    所以,在没有“打野刀”的情况下,徐智臻只能购买一把[长剑]出门。
    然而在离开泉水后,徐智臻看到基地前的两颗门牙,也就是两座防御塔,居然被移除掉了。
    从这里不难推断出,这颗大水晶,肯定跟《王者荣耀》里的那颗大水晶一样,将会附带攻击效果。
    除了这点外,徐智臻还发现,这颗大水晶的血量,只有4000滴血,跟端游比起来,足足少了1500滴血。
    这血量值,简直少的离谱。
    因为按道理来讲,基地前的两颗门牙没有了,那么不管怎么说,血量总要增加才对。
    可结果呢?这血量,不增反减,从5500滴血变成4000滴血。
    所以这改动,很明显有问题。
    而在高地上的三颗小水晶,也被设计师一同移除了。
    不仅如此,就连高地塔的血量,也跟着发生了变化。
    徐智臻记得,端游版的高地塔,血量值为3300。
    而手游版的高地塔,血量值为3500,跟端游比起来,多了200滴血。
    然而这多出来的200滴血,是用小水晶换来的。
    可一颗小水晶,居然就值200滴血,徐智臻真的搞不懂这设计师到底在想些什么。
    而在离开高地后,徐智臻(男枪)便直奔野区而去,不过他的余光,却瞥了一眼二塔,发现二塔的血量,比端游版的二塔,要少100滴血,只有3500血。
    至于一塔,徐智臻也懒得移动视角去查看,因为不用想也知道,一塔的血,肯定也遭到了削弱。
    而事实确实如此,一塔的血量,确实减少了,只有3500血量,跟端游比起来,足足少了1500滴血。
    对于防御塔的改动,这不是徐智臻想要看到的。
    因为对于一名端游玩家而言,他们想要的,只不过就是一款原汁原味的英雄联盟手游而已。
    可设计师的这一做法,明显偏离了《英雄联盟》的设计。
    除了防御塔被改动外,就连野区,也进行了巨大的改动。
    在进入野区后,徐智臻看到野区的墙壁,不仅变短,而且还变薄了。
    这种不符合常理的改动,已经不能算是英雄联盟手游了,只能算是披着英雄联盟ip的moba类手游而已。
    按照国服惯例,在对线前,必须要进行一级团。
    可当徐智臻(格雷福斯)来到中路下方河道时,姜哲文却制止了他:“别打一级团,小兵来了。”
    听到姜哲文这么说,徐智臻连忙朝着〖小地图〗看去,发现自己方的小兵,已经从大水晶里走了出来,正举着武器,“浩浩荡荡”的朝着战场前进,而现在的游戏时间,居然是【00:04】。
    这跟端游比起来,手游版的出兵时间,足足快了50多秒。
    “不让打一级团?”这是徐智臻的第一反应。
    但是徐智臻很快就否定了,因为他看到野怪全都刷新了。
    而野怪刷新的时间是【00:20】,跟端游比起来,足足快了一分多钟。
    由于兵线已经上线,徐智臻只能让姜哲文(艾希)去线上发育,让方剑秋(布里茨)留下来帮忙。
    只见手游版的[绯红印记树怪]血量为2400,攻击力为75。
    跟端游版的[绯红印记树怪]比起来,血量少了960,而攻击力则少了97。
    可见设计师对野怪进行了巨大的削弱。
    而除了这点外,徐智臻还有一个惊人的发现,那就是他(格雷福斯)现在居然有两个〖惩戒〗。
    在了解这点后,徐智臻终于明白设计师为什么要移除“打野刀”了,如果有两个〖惩戒〗在手,那确实不需要“打野刀”也能打野,于是立即让方剑秋(布里茨)返回线上:“老方,你不用帮我打了,我一个人能行。”
    听到徐智臻这么说,方剑秋(布里茨)立马返回线上,头都不回一下。
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